黑暗之魂3通关

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发表于 2025-10-19 19:33 · 广东

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本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-10-19 19:43 编辑

一共67小时。绘画世界的难度刚刚好,而环印城推图体验比较差,捡的戒指都是+3,可能是预设为三周目的难度。不过新增的几个有挑战性的boss还不错。和本体一起算,总共有4个boss卡关。

无名王者 3 第一个劝我不要莽的boss,劝说时间略长

黑龙 2 全游戏最皮实没有之一,有点mh的味道,只是苦了点

盖尔 1.5 伤害不算很高,而且韧性很低,告诉我莽一下也没关系

修女 1 唯一一个有三阶段的,二阶段虽然一打二但修女变得文静

个人觉得盖尔和无名设计最好,打起来节奏感很强,有和boss愉快玩耍的体验。

“克服困难”的思维,是魂游戏的精髓。

https://www.bilibili.com/video/BV1jTsNznEFa

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发表于 2025-10-19 19:54 · 广东

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本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-10-19 20:54 编辑

www.bilibili.com/video/BV1bvswzeELz

黑龙

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3楼

发表于 2025-10-19 20:36 · 英国

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恭喜通关

一路辛苦了

能够克服苦难走到旅途的重点,你已经很了不起了

Long may the sun shine!

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Im2nd20

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4楼

发表于 2025-10-19 21:39 · 北京

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无名王者——这个一开始我打不过风暴龙。后来打完发现还有二阶段。。。再后来,发现只要拉开距离,骗他上天突刺,就是白给。

黑 龙——这个确实难受,但信仰流用阳光之枪打他轻松不少。

盖 尔——二阶段过不去,查了一下此阶段不能用暗洛直,换把混沌,过了。

修 女——现在都没搞明白三阶段有什么窍门。但是暗流放让她唱了征服

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发表于 2025-10-19 22:45 · 广东

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ddsdsds 发表于 2025-10-19 20:36

恭喜通关

一路辛苦了

能够克服苦难走到旅途的重点,你已经很了不起了

打最终boss盖尔时,觉得这boss真不错,我一遍反复重试,一边反思整个游戏的体验。原本觉得不少地方都挺遭罪(尤其环印城的敌人布置),现在来看是心态没有摆好。我是一心奔着完成这段旅程,却没有带着欣赏的态度去体验,这才是受苦的来源。察觉到这一点,和盖尔的拆招过程,变得顺滑愉悦。

赞美太阳!

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发表于 2025-10-19 23:02 · 广东

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Im2nd20 发表于 2025-10-19 21:39

无名王者——这个一开始我打不过风暴龙。后来打完发现还有二阶段。。。再后来,发现只要拉开距离,骗他上天 ...

无名打龙是个机制怪,我初见就过了。骑士战是主场,一阶段熟悉招式、摸索应对方式是我主要花时间的地方,二阶段则比较顺利。

盖尔二三阶段招数花哨吓人,实际基本所有招数都留足了反应时间,理论上被打都是因为被唬住或者贪刀。

修女一阶段的运气点在于隐身后跳能不能及时找到落点;二阶段重点绕背打神父,运气点在于修女的位置;三阶段打的次数不多记不清了,好像就和一阶段差不多,攻击欲望强点。

黑龙是最粪的,不需要精操,但过于皮实,因体型大视野不太好。

我一路都是用的直剑和轻盾,走翻滚流和boss拆招,没有研究过质变和其他模组。

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nepocmais

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7楼

发表于 2025-10-20 03:10 · 泰国

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恭喜通關!!

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后弈之子gp5

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8楼

发表于 2025-10-20 06:24 · 澳大利亚

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恭喜,终于还是通关了

DLC里面的Boss我最喜欢的还是修女,尤其是Boss战的BGM让我印象深刻

另外修女的招式也很帅

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笨鱼v

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9楼

发表于 2025-10-20 09:11 · 甘肃

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恭喜~我是玩不了年龄大了只想轻松玩游戏了~

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10楼

发表于 2025-10-20 09:14 · 重庆

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无名王者和盖尔做得比较好,初见很唬人,其实难度很好,掌握节奏打得很舒服。

发自A9VG iPhone客户端

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