基本规则

基本规则

本页面用于介绍一些最基本的游戏规则,在游戏中绝大部分地方都适用。

有关各模式具体规则,请浏览相关模式页面。

目录

1 体重

2 初始发育

3 吞噬

4 刺球

5 死亡&复活

6 段位

体重

大多数模式中,玩家体重(或体重分)会显示在左上角,请留意。

吞噬一些物体可以增加体重,详情见下↓

值得注意的是,若不及时补充体重,玩家的球会慢慢变小,所以需要及时补充质量如果你不想挂掉的话。

有些玩家可能会说,如果一个玩家球特别大是不是会塞满整个地图?事实上,当一个球达到非常大的质量时(即40000体重分,目前你还不用了解),TA的体重将无法增加。不过不用担心,因为通常情况下玩家无法达到此大小,操作也不会受此影响。

初始发育

大部分模式下,从最初的小球开始,必定要经历一个从小到大的过程。

地图中遍布一粒粒彩豆(此为io类游戏的常见元素),不断吃掉彩豆可缓慢地增加质量。

吞噬

当两个球体离得足够近,并且有比较明显的大小差距时,就会发生吞噬,小球的质量将全部为大球所有。

当双方互为队友时,大球也能够吃掉小球,以便达到合作的目的。但若小球是所属玩家的最后一个球,则不会发生吞噬。

刺球

地图中随处可见长得如同海胆一样的刺球,且大多数模式下全地图的刺球数量会维持在一个稳定的数值。

若吃到刺球且玩家分身数量没达到上限(16个),球体会向外爆出多个小分身,这种情况下敌人很可能乘虚而入。

但是因为吃掉大部分刺球可以增加一定总质量,所以它是很多玩家的必备发育神器。

值得一提的是,并不是所有的刺球都会增加质量,有些刺球例如毒刺球还会让球体变小,请新手注意。

当然,如果你是新人的话,眼下最好还是先避开它,待学会了中吐等技巧后,就可以痛痛快快地扎刺了。

在自由(经典)、团战、生存模式之外的模式还有很多特殊的刺球,新人若想尝试其它模式的话,建议先阅读“刺球”页面,以避免可能突如其来的初见杀。→刺球

死亡&复活

不小心挂掉了?没关系,在这个游戏中除了生存模式、大逃杀、时间争夺战等含有生命值设定的模式外,玩家是可以无限次复活的。

虽然复活后的你回到了解放前,但只要时间还有,就不要灰心,还可以再发育回去,奇迹还是可以发生的!

段位

作为一个十分富有竞技性的游戏,段位机制肯定必不可少。

在段位模式结算时达到靠前排名时,将给予段位星或保护分数的奖励。

现阶段共有8个大段位,分别为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、王者、超神,其中黄金、白金分为I、II两个小段位,钻石、大师、王者则有I、II、III三个小段位。

段位越高,升星所需排名越高。

满星时再次升星,就可以晋级至下一段位,最高为超神;

段位达到白金以上时,排名若较为落后则会有掉保护分甚至掉星惩罚,可要注意了。

有关更多细则,请阅读段位页面。

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